【小説】スティーヴン・キングのクトゥルフ神話的世界を探検する【映画】
『……わたしが鉄てこでやっつけたように、やつらはラヴクラフトの小説に出てくる不死の生命を有する怪物などではけっしてなく、……』
『……凶運の都、古代の悪、発音もわからないような名前をもつモンスターたちといったラヴクラフト的な世界へさまよいこんだという彼の印象も、……』
短篇
『N』
『悪意に満ちた神々!』
『トウモロコシ畑の子供たち』
『「畝の後ろを歩く人、か」と、バートはイグニッションを切りながら呟いた。「たぶん、ネブラスカだけで使われている九千通りもある神の名前の一つだな。』
中篇
『霧』
「疑うものは最後まで疑うがいい! …(中略)… 霧のなかの怪物! 悪夢から出てきたいまわしいもの! 目のない異形のもの! 蒼ざめた恐ろしいもの! 嘘だと思うの? だったら外へ行ってごらん! 出て行って、挨拶でもしてくるがいい!」
『IT』の舞台はキングの故郷であるメイン州のデリーという架空の街で、ラヴクラフト・カントリーの街も投影されています(原作に、故郷へと戻る登場人物の心情描写としてラヴクラフトの名が出てくるのです)。現代のアーカム、キングスポートなどが舞台のシナリオを考える上での参考になるでしょう。
— 森瀬 繚@ブライアン・ラムレイ〈幻夢境〉シリーズ (@Molice) January 7, 2020
「正統的な後継者」という言い方をしましたが、これは評価の高低を意味しません。先人の作品群の上に自由闊達に自分の世界を作り上げたラムレイ、様々な素材を拾い上げつつ大胆に拡張していったキャンベル、自分の惹かれた要素を重点的に自作に組み込んで愛を表明したキング。それぞれが魅力的でした。
— 森瀬 繚@ブライアン・ラムレイ〈幻夢境〉シリーズ (@Molice) March 3, 2021
【クトゥルフ神話TRPG】ルールブックに載っていない武器の技能値を決める方法(6版)
①こぶしを使うもの
②棍棒を使うもの
③刀剣技能を使うもの
④投擲
⑤鞭など
⑥電気修理、化学など
⑦DEX
具体的な武器・技能データの掲載されているサプリメント
クトゥルフ2010, 2015
1920IC(1920s Investigator's companion)
その名の通り1920年代アメリカを遊ぶためのサプリメントで、火器が中心ですが海上で使える武器や工具箱の中身を使う場合の技能やダメージなど様々な武器データが充実しています。
内容や入手方法についての詳しい紹介記事はこちら↓
*1:目にしたことのある中で一番大きいのがスタンガン程度のサイズ感のものだったというだけで、どこかに明確な基準が記載されているわけではないです
【クトゥルフ神話TRPG】悪霊の家から考える良い初心者向けシナリオの条件
無料&オンラインで見られる有名なイラスト技法書
イラスト全般
Drawing made easy
本当のお絵描き初心者ならこの本は非常におすすめ。正式名称の『Drawing made easy : a helpful book for young artists; the way to begin and finish your sketches, clearly shown step by step』からも分かる通り子供向けの教本のようなのだが、人物から身の回りの静物、乗り物のような複雑な立体から風景画まで、徹底的に単純な幾何学図形に分解→細部を描き込んで完成、という簡潔かつシステマチックな手順であらゆるものを描く方法をステップバイステップで見せてくれる。
こういうやつ。
曲線が多く辻褄をあわせづらい自然物の形もこのとおり。
動物はこのほか複雑な大型動物であるところの馬の描き方などもある。
比率でシンプルにとらえる顔の描き方。
動きのあるポーズを単純化するとらえ方。
難しそうなプロペラ機もこのとおり。
初めてのイラスト教室
ルーミスその1。遠近法や明暗のデッサンについてかなり詳しい解説があり参考になるが、本当に初めての人が選ぶイラスト参考書ではないと思う。邦書の題名にやや疑問。
人物や物の形をなんとなくひととおり描けるようにはなったものの、影の付け方や遠近法を用いて画面の中に正しく配置する理屈がよく分からない……というくらいの人に非常に役立つ内容。
遠近法の解説。
明暗のつけ方。
ルーミスのクリエイティブイラストレーション
イラスト指南としては前半に線を構図や描画に活用するための線セクション、トーンのセクション、色のセクションの3つがあり、後半には絵にストーリーを盛り込む方法、アイデアの出し方や広告などの商業イラストの作り方が掲載されている。
構図。もっと真面目なコンポジションの話や商業作品のアイデアスケッチなどもある。
トーン。
色。自然な色の選び方や色の効果についての解説も。
雑誌広告イラストのスケッチ。
商業イラストのメイキング。
人物画
やさしい人物イラスト──どうすればうまく描けるか?
これもルーミス。表紙のような単純なコミックタッチの顔の描き方から始まり、だんだんステップアップして徐々に複雑な人間を描けるように練習する本。デッサンではなく線描が基本なのでシンプルなアニメやゲーム調のイラストを描きたい人には下のルーミス本よりこちらのほうが役に立つのでないかと思う。
やさしい顔と手の描き方
さらにルーミス。その名の通り老若男女様々な顔や手の描き方についてこれでもかという解説が詰まった本。とくに年齢別の描き分けの解説が非常に詳しい。
左側が小学生の項の作例、右側がティーンエイジャーの項の扉。乳児─幼児─小学生─ティーンエイジャーと目まぐるしく顔が変化する時期の描き分けがすべて解説されているのがすごい。
手についての基本的な解説。
乳児の手。
やさしい人物画
『ルーミス本』といえばこれ、一番有名なやつ。
人体デッサンを基本の比率、パースに合わせたり角度をつけた描き方、骨格、筋肉、服のしわなど一通りの描き方についてレクチャーされている。模写周回する人も多い。ちなみに私にはシェパード本のほうが分かりやすかった。
モデル化して描く人体のポーズ。
遠近法に基づき角度をつける人体の描き方。
筋肉の詳細な解説。
ブロック化してとらえる人体モデル。
頭、腕、脚など曲面的な立体のとらえかた。
最近の参考書でもよく見る基本的な顔のバランスのとりかた。
手指のとらえかた。もちろん足もある。
服のデッサン。
【クトゥルフ神話TRPG】KPに必要なプレイ中の心構え
事前準備はすんだものの、肝心のセッション中はどんなことに気をつけながら進行すればよいのか?基本的な心構えについて書いていきます。
参加者に気を配ろう
自信をもってキーパリングしよう
初心者ガイドまとめページで他のプレイガイドを読む
【無料版あり】クトゥルフ神話TRPGの始め方【ルールブックから使用ツールまで】
まず最初に何を買えばいいのか?
※以前公式のDLリンクがリンク切れを起こしていたことがあったのですが、そのような場合は「クトゥルフ 7版 クイックスタート」等で検索すれば直接pdfをDLできるリンクが引っかかります。
↓公式サイト開設に伴いこちらでも配布されています
ちなみにこのクイックスタートと同じ簡易ルールを使用して遊べる一人用シナリオ(つまり、一緒に遊ぶ友人がいなくても遊べるシナリオ)+初心者向けシナリオ3本が入ったスタートセットというものもあります。
ただ値段はそこそこするので、現時点で普通に遊ぼうという意思があるならそのままルールブックを買った方がよいと思います(現状遊ぶ友人のあてがなく買ってみても遊び続けるかどうか分からない……という場合には有用かもしれません。詳しくはサプリメントの項にて後述します)。
6版
7版(新クトゥルフ神話TRPG)
アプリ版ルールブック(6,7版)
6版も7版も両方(さらにプランに応じてサプリも!)入っているサブスク制のアプリができました!
サプリメント(追加のデータ、ルール、シナリオ集)の紹介
クトゥルフ2010, 2015(6版)2020(7版)
マレウス・モンストロルム(6,7版)
↓6版。
キーパーコンパニオン(6版)
比叡山炎上(6版)
クトゥルフ・バイ・ガスライト(6版)
新クトゥルフ神話TRPG スタートセット(7版)
原作小説について知りたいあなたに
使用ツール・サイト
キャラクターのデータを作る
キャラクターのデータを保存する
↑こちらは6版用。7版用もありますが7版の場合は後述のCharaenoのほうがおすすめです。
セッションでダイスを振るなどさまざまな機能を使う
Discordを使う場合はコマンド入力でダイスが振れるBotがありますので調べてみてください。
オフセッションで遊ぶ時に使いたければスマホアプリも○。おすすめはダイスふる(Android版)(ios版)とか。
ココフォリア
ココフォリア公式ドキュメント
その他のツール・サイト
Udonarium概要
テキセ(テキストセッション、オンラインで文字のみを使用して行うセッション)向けのツール。PC用。
LINEのようなチャットライクな画面でセッションできるツール。スマホからも利用可。
ダイスはどこで買えるのか
セッションで使う素材を探す
画像素材を探す
利用にPixivアカウントが必要ですが、ココフォリア用の高品質な素材などが多数配布されています(無料・有料ともにあり)。最近はかなりメジャーな素材捜索場所になってきました。
↓うちからもセッション用素材を無料配布しています(一部有料販売)。地図上で使うマップピンなど使いやすい汎用素材も無料ダウンロードできますのでKPの予定がある方は覗いてみてください。
PCの立ち絵を作る
作ったキャラクターの見た目イメージを表現するためには自分でイラストを描くという方法もありますが、キャラクターメーカーなどを使えば時間もかからず(個人で遊ぶ範囲では)著作権的にもクリアな画像を生成することができます。
こちらのサイトには髪型や顔パーツなどを自由に選んで作れるキャラメーカーが沢山あります。「立ち絵」「TRPG」「青年」などのキーワードで検索してみてください。作成した画像の利用可能範囲はメーカーによって違うので必ず個々の規約を確認して使いましょう。
ファッション用の着せ替えメーカーなのでTRPG立ち絵にはあまり使わないと思いますが筆者も和洋折衷コーデメーカーというメーカーを公開しているので宣伝。
おわりに
ツール等はまた進展があれば随時追記予定(コリドーンなど開発が進めばいずれ入れたい)。
ルールブックを買った後の攻略情報
当サイト内にて初心者向け遊び方ガイドを更新中。ルールブックを買ってクトゥルフ神話TRPGをもっと遊んでいきたい!と思った方は覗いてみてください。
編集メモ
20230406 アプリ版について諸々追記
20210823 マレウス・モンストロルム7版について追記、仕様ツール・サイトにCharaenoを追加
*1:「Twitter」や「クトゥルフ神話やろうず」「TRPGオンセン」などのサイト経由で知らない人と集まって遊ぶこと。あまり野良というくくりで語られることはないがこの定義でいくとオンラインコンベンションなども含むかもしれない
*2:卓募集量の差については、Twitterなら#クトゥルフ募集/#新クトゥルフ募集を見比べてみたり、クトゥルフ神話やろうずや各種コンベンションのPL募集ページを確認してください
*3:ガスライトは正直筆者の好みも強いのですが、基本ルールブックでカバーしている時代の中で一番サプリ類のサポートが手薄い時代でもあるのでここで取り上げておきます。比叡山はルールの特殊性から持っていないと遊べないことがあるため
*4:例としてシャッガイからの昆虫などはルールブックの1.5倍程度の記述・付属資料がある。ほぼ変わらないものもあるので何かお目当てのデータがある場合はすでに持っている人に聞いてみるとよいかも
*5:原著
*6:ペーパー・チェイス(BOX版収録)、屋根裏部屋の怪物(6版収録)、死者のストンプ(6版収録)
*7:複数の作家が同じ世界観を共有して作る作品群のこと
*8:Dn=n面ダイスのこと。通常よく見る6面ダイスはD6
【クトゥルフ神話TRPG】KP初心者のあなたがまずやるべきこと
ルールを読もう
間違った時の対応
シナリオを読もう
事前の告知と確認をしよう
慣れない人間がKPをするのは申し訳ないと思いますか?そんなことはありません。KPは負担が重い分どうしてもPLより少なくなってしまいます。KPが特定の人間に集中しすぎた結果、その人が疲弊して誰も遊べなくなる、というのがTRPGのコミュニティで最もよくある問題のひとつです。KPをしてくれる人員が増えるのは、その場にいる誰にとっても嬉しいことです。誰しも最初は初めてです。恐れずチャレンジしてみてください。KPをやってみようと思ってくれて、ありがとう。
ハウスルールの整備と注意点
本当にあなたがやりたいことが、標準のルールを使ってもうまく扱うことができないのか?ハウス・ルールはゲームに十分役に立つのだろうか?7版p.202
キャラクターシートを確認し、シナリオを調整しよう
持ち物に対するデータの設定
芸術、製作などのオリジナル技能の適用範囲
プレイ環境の整備
部屋の装飾や演出の作り込み
『キーパーはまず提示されたストーリーを完全に理解していなければならない。テーブルの上にどんなに素晴らしい物を並べても、悪いタイミングや、誤解されたイベントや、間違った性格付けなどを補うことはできない。』p.155
しかしここまでの準備がひととおり済んだのであれば、ぞんぶんに部屋作りや演出の作りこみを楽しみましょう。6版p.165、7版p.181などに関連する記述があります。
BGMに凝ってみてもよし、立ち絵や画像、フィギュアやそれらしいハンドアウトを充実させてみるもよし、いざという場面で華々しく提示するカットインを作ってみるもよし。必要なことは全て済ませてありますから、時間とやる気の続く限り作りこんで、好きなところでやめればよいのです。
さて、これで事前準備は終わりました。準備を丁寧に頑張れば頑張るだけ、結果は楽しいセッションとなって返ってきます。
あとは実際に遊ぶだけ。どうかセッションを楽しんでください!
初心者ガイドまとめページで他の攻略情報をまとめ読みする